Callbreak, Ludo, Remik, Dhumbal, Kitti, Solitaire i Jutpatti to najpopularniejsze gry wśród graczy planszowych/karcianych. W przeciwieństwie do innych gier karcianych, te gry są dość łatwe do nauczenia i grania. Ciesz się wieloma grami w jednym pakiecie.
Oto podstawowe zasady i opis gier:
Gra Callbreak
Call Break, znany również jako „call break”, to długoterminowa gra rozgrywana talią 52 kart pomiędzy 4 graczami po 13 kart każdy. W tej grze jest pięć rund, w tym 13 lew w jednej rundzie. Dla każdego rozdania gracz musi zagrać tę samą kartę koloru. Pik jest domyślną kartą atutową. Gracz z najwyższymi ofertami po pięciu rundach wygrywa.
Nazwy lokalne:
- Callbreak w Nepalu
- Lakdi, Lakadi w Indiach
Ludo
Ludo to prawdopodobnie najprostsza gra planszowa w historii. Czekasz na swoją kolej, rzucasz kostką i przesuwasz monety zgodnie z losową liczbą, która pojawia się na kostce. Możesz skonfigurować zasady gry w ludo zgodnie ze swoimi preferencjami. Możesz grać z botem lub innymi graczami.
Remik - indyjski i nepalski
Od dwóch do pięciu graczy gra w remika z dziesięcioma kartami w Nepalu i 13 kartami w Indiach. Każdy gracz stara się ułożyć swoje karty w grupy sekwencji i prób/zestawów. Mogą również użyć karty Jokera, aby utworzyć te sekwencje lub zestawy po ułożeniu Czystej Sekwencji. W każdym rozdaniu gracze wybierają i rzucają kartę, aż ktoś wygra rundę. Zwykle ten, kto pierwszy ułoży układ, wygrywa rundę. W indyjskim remiku jest tylko jedna runda, podczas gdy w nepalskim remiku rozgrywanych jest wiele rund, zanim zostanie ogłoszony zwycięzca.
Gra karciana 29
29 to gra karciana polegająca na braniu lew, rozgrywana przez czterech graczy w 2 drużynach. Dwóch graczy naprzeciw siebie tworzy grupy, aby wygrywać lewy z kartami o najwyższej randze. Tura zmienia się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, gdzie każdy gracz musi złożyć ofertę. Gracz z najwyższą ofertą zostaje zwycięzcą oferty; mogą zdecydować o kolorze atutowym. Jeśli zwycięska drużyna wygra tę rundę, otrzyma 1 punkt, a jeśli przegra, otrzyma minus 1 punkt. 6 kier lub karo oznacza wynik pozytywny, a 6 pik lub trefl oznacza wynik negatywny. Drużyna wygrywa, gdy zdobędzie 6 punktów lub gdy przeciwnik zdobędzie minus 6 punktów.
Kitti - gra w 9 kart
W Kitti dziewięć kart jest rozdzielanych między 2-5 graczy. Gracz musi ułożyć trzy grupy kart, po 3 w każdej grupie. Gdy gracz ułoży karty Kitti, porównuje karty z drugim graczem. Jeśli karty graczy wygrają, wygrywają ten jeden pokaz. Gra Kitti trwa trzy pokazy w każdej rundzie. Jeśli nikt nie wygra rundy (tj. nie ma kolejnych zwycięskich pokazów), nazywamy to Kitti i tasujemy karty. Gra toczy się dalej, dopóki któryś z graczy nie wygra rundy.
Dhumbal
Dhumbal to zabawna gra rozgrywana dla 2-5 graczy z pięcioma kartami rozdanymi każdemu. Gracz powinien dążyć do tego, aby mieć jak najmniejszą liczbę kart. Możesz rzucać czystymi sekwencjami lub kartami o tych samych numerach, aby uzyskać minimalną wartość. Można pokazać swoje karty, gdy łączna suma kart jest mniejsza lub równa wymaganej wartości minimalnej. Ten, kto ma najniższą sumę kart, wygrywa grę.
Pasjans – klasyczny
Pasjans to jedna z najczęściej granych gier karcianych w historii. Ta gra zawiera klasyczną wersję pasjansa, w którą grałeś na komputerze. Celem jest układanie kart w kolejności malejącej. Karty tego samego typu lub tego samego koloru nie pasują do siebie. Podczas zarządzania czerwona kartka będzie pasować do czarnej i odwrotnie. Ta zasada sprawia, że pasjans jest nieco trudniejszy.
Tryb wieloosobowy
Pracujemy nad dodaniem jeszcze większej liczby gier karcianych i stworzeniem platformy dla wielu graczy. Gdy platforma będzie gotowa, możesz grać w Callbreak, Ludo i inne gry wieloosobowe ze znajomymi przez Internet lub offline za pomocą lokalnego hotspotu.
Prześlij nam swoją opinię, a my postaramy się poprawić wydajność gry zgodnie z Twoimi wymaganiami.
Dziękujemy za grę i sprawdź nasze inne gry.